Розвиваючі ігри для дошкільнят

Відео: Лунтик вчить цифри. Розвиваючі ігри для дітей. Повна версія

Розвиваючі ігричудові гри для дошкільнят і дітей молодшого шкільного віку

Вище ноги від землі

Вище ноги від землі - один з варіантів гри Салки. Весела, активна гра, що розвиває витривалість і фізичну силу грають.

опис гри

Вибирають ведучого. Решта розбігаються.
Рятуючись від «квача», гравці повинні відірвати ноги від землі. З цією метою вони залазять на який-небудь предмет або дерево, сідають, лягають на спину, піднявши ноги вгору. У такому положенні "Салком" не має права їх салити. Якщо ж ноги гравця виявляються на землі, його можна осалить.
Осаленний починає ловити гравців, а колишній «Салком» тікає з усіма.

Правила гри

1. Вибирають "Салком".
2. Гравці повинні відірвати ноги від землі - залізти на дерево, лавку або будь-якої іншої предмет, лягти, сісти, обов`язково піднявши ноги.
3. Не встиг підняти ноги, осалівают.

Гудзик

Гудзик - гра з гумором, в якій як таких переможців немає. Розвиває артистичність, розкутість, фантазію.

опис гри

Учасники діляться на команди по 3 людини. Ведучий оголошує, що зараз буде конкурс, але не говорить за якими критеріями буде оцінюватися переможець, тому потрібно дуже сильно старатися. Вмикається музика, учасники починають танцювати (співати, читати вірші і так далі). В кінці конкурсу, провідний проходить по командам і вважає кількість ґудзиків на одязі. Та команда, у якої більше всіх гудзиків, виграє.

Правила гри

1. Учасники діляться на команди по 3 людини.
2. Ведучий оголошує початок конкурсу, оціночні критерії якого будуть оголошені пізніше.
3. Командами виконується задані дії (танець, вірш, пісня і так далі).
4. В кінці конкурсу ведучий проходить по командам і вважає кількість ґудзиків у учасників.
5. Перемагає команда, у якої більше всіх гудзиків.

бовтається вагон

Бовтається вагон - динамічна, весела гра, яка сприяє розвитку реакції і координації рухів. Добре підходить для проведення на уроках фізкультури в початкових класах школи.

опис гри

Учасники діляться на групи по три і більше людини - "потяги". Двоє людей залишаються без груп - "бовтаються вагони". Потяги починають бігати по колу, перешкоджаючи різкими поворотами "бовтається вагонів" причепитися до себе. Мета "вагонів" причепитися в хвіст "поїзда". Після того, як "базікати вагону" вдається причепитися до "поїзду", перший гравець (голова "поїзда") сам стає "бовтається вагоном".

Правила гри

1. Учасники діляться на групи по три і більше осіб - "потяги".
2. Двоє людей залишаються і стають "бовтаються вагонами".
3. "Бовтаються вагони" намагаються причепитися до поїзда.
4. "Поїзд", роблячи різкі повороти, заважає причепитися до себе "базікати вагону".
5. Якщо "бовтається вагон" чіпляється, його місце займає гравець "голова поїзда".

акція звільнення

Акція звільнення - динамічна гра, добре розвиває слух, уважність, координацію і реакцію у провідного гравця і спритність і реакцію у інших гравців.

опис гри

Утворюють коло зі стільців, для того щоб обмежити переміщення гравців.
Учасник із зв`язаними руками і ногами (бранець) сидить в центрі кола, утвореного із стільців. Поруч з ним знаходиться гравець із зав`язаними очима (охоронець). Решта учасників гри (визволителі) намагаються звільнити бранця, тобто намагаються розв`язати його. Охоронець повинен перешкодити. Зачіпаючи будь-якого учасника, він виводить його з гри, той повинен піти за коло стільців. Гравець, якому вдається звільнити полоненого і не бути спійманим, сам стає охоронцем в наступний раз.

Правила гри

1. З стільців утворюється коло.
2. У центр кола сідають охоронець (зі зв`язаними очима) і бранець (зі зв`язаними руками і ногами).
3. Гравці по черзі повинні намагатися розв`язати бранця, щоб охоронець нічого не помітив.
4. Якщо охоронець зачіпає звільняє, той іде за коло стільців (виходить з гри в цьому раунді).
5. Той, хто зміг розв`язати (звільнити) бранця, сам стає охоронцем.

Хвилі по колу

Хвилі по колу - динамічна, весела гра. Хороша для розвитку реакції і утилізації зайвої енергії дітей :)

опис гри

Стільці встановлюються щільно один до одного по колу. Стільців стільки, скільки гравців. Один з гравців (ведучий) постає в центр кола. Решта гравців сідають на стільці, а один зі стільців залишається вільним. Ведучий повинен встигнути сісти на вільний стілець, поки інші пересуваються туди - сюди, заважаючи йому. Коли водить вдається зайняти місце на стільці, новим ведучим стає гравець, який не встиг перешкодити йому.
Ведучий може віддавати команди учасникам "Вправо" (гравці повинні переміститися за годинниковою стрілкою на одне місце), "Ліворуч" (гравці повинні переміститися проти годинникової стрілки на одне місце) або команда "Хаос". При команді "Хаос" учасники повинні швидко помінятися місцями, ведучий намагається сісти на будь-який вільний стілець. Гравець, який посів стілець, який до був вільним до команди "Хаос", стає ведучим.

Правила гри

1. У приміщенні встановлюються стільці по колу, в кількості рівній кількості гравців.
2. Ведучий встає в центр кола.
3. Ведучий повинен сісти на вільний стілець, а решта гравців повинні заважати йому, рухаючись вліво і вправо, закриваючи собою це місце.
4. Ведучий може віддавати команди "Направо", "Ліворуч", "Хаос".
5. При команді "Наліво" - кожен гравець переміщаються на сусідній стілець проти годинникової стрілки.
6. При команді "Направо" - кожен гравець переміщаються на сусідній стілець за годинниковою стрілкою.
7. При команді "Хаос" - всі гравці змінюють своє розташування випадковим чином.
8. Якщо ведучий зайняв стілець, то гравець не встиг йому завадити, стає новим ведучим.
9. При команді "Хаос" ведучим стає той гравець, хто сів на стілець, який до команди був вільним.

Примітки

Можна ускладнити гру, розверну стільці назовні. При цьому ведучий бігає зовні кола і йому забороняється команда "Хаос".

Шапка неведимка



Шапка-невидимка - динамічна гра з м`ячем. Добре розвиває реакцію і змушує гравців трохи побігати. :)

опис гри

Гравці стають у коло дивлячись в потилицю один одному, а м`ячик лягати посередині цього кола.
Після цього гравці починають передавати шапку (гравець у якого шапка передає її попереду стоїть гравцеві).
Так передають шапку по колу, поки хтось не вирішить, що його сусіда пора стати невидимкою - гравець з шапкою, несподівано для стоїть попереду, надягає на його голову шапку зі словами "Бережись невидимки!". Після чого всі гравці розбігаються, а невидимка повинен добігти до м`яча, схопити його і крикнути "Стій, ні з місця!".
Після цього всі гравці зупиняються, а невидимка намагається потрапити м`ячем зі свого місця по будь-якому гравцеві.

* Якщо невидимка потрапив за будь-якою гравцеві, то він кидає шапку і тікає, а гравець (за яким потрапив невидимка) сам стає невидимкою (тобто біжить до м`яча, надягає шапку і намагається потрапити по іншому гравцеві і так далі).
* Якщо ж невидимка (вже неважливо який) промахнувся, то гра починається заново.

Правила гри

1. Гравці стають в коло, дивлячись в потилицю один одному. М`ячик лягає посередині сформованого кола.
2. Гравці починають передавати шапку (кожен передає її попереду стоїть сусідові).
3. Якщо хтось із гравців вирішує, що попереду стоїть гравцеві пора стати невидимкою, то він одягає на нього шапку зі словами "Бережись венідімкі!".
4. Після цього всі гравці розбігаються, а невидимка біжить за м`ячем.
5. Коли невидимка взяв в руки м`яч, він кричить: "Стояти, ні з місця!" і інші гравці зобов`язані зупинитися.
6. Коли всі гравці зупинилися, невидимка повинен потрапити м`ячем по кому-небудь.
7. Якщо ж невидимка потрапив, то він знімає шапку і тікає, а новий невидимка біжить за м`ячем і також намагається потрапити по кому-небудь. Так гравці міняються до тих пір, поки хто-небудь не промахнеться.
8. Якщо який-небудь невидимка промахнувся, то гра починається заново.

Примітки
Стоячи в колі забороняється обертатися назад.

Танець зі шваброю

Танець зі шваброю - весела, динамічна гра для проведення на дитячих святах. Розвиває реакцію і розкріпачує грають.

опис гри

Всі учасники гри діляться по парам. Одна людина залишається без пари і йому видають "знаряддя праці" - швабру. Пари починають танцювати один з одним під музику (2-3 хв.), А коли ведучий її вимкне, пари повинні поміняти партнера і зробити це дуже швидко, так як в цей час, гравець кидає швабру і вистачає першого-ліпшого йому танцюриста (це може бути і хлопець і дівчина).
Хто залишається без пари - тому танцювати зі шваброю! І так все повторюється до тих пір, поки не набридне.

Правила гри

1. Група ділиться на пари.
2. залишається без пари гравцеві видають швабру.
3. Пари починають танцювати під музику.
4. Коли закінчується музика, гравці повинні швидко змінити себе пару, а гравець зі шваброю, повинен знайти собі пару з розпалися пар (швабру при цьому залишається одна).
5. Хто залишається один, на цей раз танцює зі шваброю, до тих пір поки не зможе знайти собі пару.
6. Гра може тривати за бажанням ведучого.

вудка

Весела дитяча гра зі скакалкою на витривалість і координацію рухів. У неї можна грати дуже великою групою (10-20 осіб).

опис гри

Перед початком гри вибирається ведучий. Всі хлопці стають в коло, а ведучий в центр кола зі скакалкою в руках. Він починає обертати скакалку так, щоб та ковзала по підлозі, роблячи коло за колом під ногами гравців.
Гравці підстрибують, намагаючись, щоб вона не зачепила когось із них.

Правила гри

1. Спійманим гравець вважається в тому випадку, якщо скакалка торкнулася його не вище голеностопа.
2. Гравці не повинні наближатися до водить під час стрибків.
3. Той, хто зачепить скакалку стає в середину і починає обертати мотузку, а колишній ведучий займає його місце.

Примітки

З додаткових предметів вам знадобиться скакалка (можна також використовувати мотузку, на кінці якої прив`язаний мішечок з піском).
Можна використовувати інший варіант цієї гри, яка буде носити змагальний характер - ганьбила мотузку гравець вибуває з гри. Переможцями стають 2-3 останніх гравця, які не зачепили мотузочки.

найгнучкіший

Найгнучкіший - рухлива, весела гра для великої групи дітей. Гра допомагає розвинути гнучкість і координацію рухів.

опис гри
Ведучий натягує між двома стовпами або деревами скакалку (або мотузку) на висоті грудей гравців. Гравці повинні проходити під неї, вигинаючись назад, не зачіпаючи мотузки.
Кожен раз, коли гравці проходять під мотузкою, вона опускається нижче на 30 сантиметрів. Учасник, ганьбила мотузку - вибуває з гри.

Правила гри

1. Мотузка або скакалка натягується між двома стовпами на рівні грудей гравців.
2. Гравці повинні пройти під мотузкою, вигинаючись назад, не зачепивши її.
3. Мотузка опускається на 30 сантиметрів нижче кожен раз, коли учасники проходять під нею.
4. ганьбила мотузку вибуває з гри.
5. Виграє той, хто залишився останнім.

Сіамські близнюки

Сіамські близнюки - гра для замкнутих дітей, охочих виправити це.
Мета гри: навчити дітей гнучкості в спілкуванні один з одним, сприяти виникненню довіри між ними.

опис гри

Учасники діляться на пари. Пари грають стають один до одного боком і обіймаються однією рукою за плечі. Виходить так, що у того, хто праворуч, вільна тільки права рука, а у того, хто зліва - тільки ліва. Разом вони і є ldquo-сіамський блізнецrdquo-. І цьому "сіамському близнюка" треба зробити що-небудь (наприклад, зав`язати шнурки на черевиках, вирізати кружок з паперу, розчесатися).

Правила гри

1. Учасники діляться на пари.


2. Учасники в парі стають пліч-о-пліч і обіймають один одного найближчій рукою за плече сусіда.
3. Ведучий дає завдання, які пара (сіамські близнюки) повинна виконати.
4. Гра може тривати скільки завгодно за бажанням учасників.

колір

Проста рухлива гра для дітей шести - дванадцяти років. У ній можуть брати участь 10 і більше осіб.

опис гри

Перед грою треба вибрати ведучого і домовитися про кордони ігрового майданчика, за яку не можна забігати.
Гравці стають у лінію, а ведучий закриває очі і стає спиною до гравців в 5-6 метрах від них. Потім він голосно називає будь-який колір (наприклад: червоний) і швидко повертається до граючих.
Ті гравці, у кого є одяг (або її елемент) названого кольору, або який-небудь інший предмет, хапаються за ці предмети. А ті, у кого їх немає, тікають.
Завдання, що водить - наздогнати і доторкнутися до тікає (тобто осалить). Після чого, осаленний гравець, стає ведучим і все повторюється заново.

Правила гри

1. Під час гри не можна вибігати за межі встановленої майданчика.
2. Хапатися за названий колір треба так, щоб це бачив ведучий.
3. Кольори під час гри повторюватися не повинні.

Полювання

Полювання - активна гра гра для розвитку спритності, розкутості, координації рухів для дітей старше шести років. Підходить для великої компанії дітей та дорослих, для проведення на вечірках і святах.

опис гри

На картках записують імена всіх беруть участь у грі гравців. Картки перемішуються і лунають граючим. Гравці танцюють під музику і в цей час стежать за тим, чиє ім`я записано на його картці (видобуток) якомога непомітніше. Як тільки музика зупиняється, мисливець повинен схопити свою здобич. Але кожен гравець-видобуток в свою чергу, повинен схопити іншого гравця, для якого він є мисливцем.

Правила гри

1. На картках пишуться імена учасників гри.
2. Картки перемішуються і лунають гравцям.
3. Після включення музики кожен гравець танцюючи, стежить якомога непомітніше, за своєю метою (здобиччю).
4. Після виключення музики мета "видобуток" повинна бути схоплена гравцем (мисливцем)
5. Після цього картки можуть бути зібрані, перетасувати і гра може початися знову.

десяти

Ця гра з м`ячем широко поширена у дітей, особливо дівчаток. У неї грають 2-3 дівчинки 6-12 років. Гра проводиться у рівній стіни.

опис гри

Гравці по черзі повинні "пройти 10 класів", тобто виконати 10 завдань і "здати іспит".
"Десяти". Гравець б`є 10 раз поспіль м`ячем об стіну, м`яко відбиваючи його пальцями, як при грі в волейбол.
"Дев`ятий". Гравець б`є 9 разів поспіль м`ячем об стіну, б`ючи по м`ячу долонями знизу.
"Вісьмох". Гравець кидає м`яч 8 разів під праву ногу об землю так, щоб він відскочив до стіни, і від неї ловить в руки.
"Семеро". Гравець повторює попередню вправу 7 разів, але під ліву ногу.
"Шестеро". Гравець стає обличчям до стіни і 6 разів кидає м`яч ззаду між ногами об землю так, щоб він відскочив до стіни, і від неї ловить в руки.
"П`ятеро". Те ж, що в попередній вправі, але стоячи спиною до стіни. Вправа повторюють 5 разів.
"Четверо". Гравець кдает м`яч об стіну 4 рази так, щоб він відскочив від неї на землю, з відскоку від землі знову б`є об стіну, а потім ловить.
"Треш". Долонями, складеними човником, гравець б`є 3 рази м`яч об стіну.
"Двуші". Складеними разом двома кулаками гравець б`є м`яч об стіну 2 рази поспіль.
"Однуші". Гравець б`є м`яч об стіну прямим пальцем 1 раз.

"Іспит" - грає виконує по 1 разу елемент кожної вправи і при цьому не повинен розмовляти чи сміятися. Цим закінчується перший кін.
Другий кін починається з "дев`яти", третій - з "вісьмох" і так далі. Переможцем стає той, хто першим закінчить десятий кін.

Правила гри

1. В кінці кожної вправи гравець повинен зловити м`яч в руки, не даючи йому впасти на землю.
2. Якщо під час гри грає упустить м`яч або помилиться, то він поступається м`яч наступному гравцеві і дограє цей кін, коли знову прийде його черга.

Примітки
З додаткових предметів вам знадобиться м`яч.

копія пам`ятника

Копія пам`ятника - гра розвиваюча уважність у дітей і підлітків, допомагає подолати сором`язливість.
Гра підійде дітям молодшого і старшого шкільного віку для проведення на святах.
Також підійде дорослим, для проведення на вечірках.

опис гри


Із присутніх вибирається два гравця. Одного з них (копіювальник) виводять з приміщення і зав`язують очі, другий (пам`ятник) в цей час повинен прийняти якусь цікаву позу і застигнути в ній. Вводять гравця-копіювальники з зав`язаними очима. Він повинен на дотик визначити позу, в якій застиг гравець-пам`ятник, і прийняти таку саму. Коли гравець-копіювальник приймає позу, то йому розв`язують очі і все порівнюють те, що вийшло.

Правила гри

1. Вибирається два гравця.
2. Гравця-копіювальники виводять з приміщення і надягають йому пов`язку на очі.
3. Гравець-пам`ятник приймає якусь позу і застигає в ній.
4. Вводять копіювальники, він повинен не знімаючи пов`язку, на дотик визначити позу пам`ятника і прийняти таку саму.
5. Як тільки копіювальник прийняв позу, пов`язку з очей знімають.
6. Всі порівнюють оригінал пам`ятника і те, що вийшло у копіювальники.
7. копіювальники сстановітся пам`ятником, а на місце копіювальники вибирають когось із присутніх

Примітки

У гри немає тих, хто програв або тих, хто виграв.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!
Поделись в соц. сетях:
По теме: